top of page

águila roja: el seu univers narratiu

  • Foto del escritor: IDB
    IDB
  • 18 oct 2018
  • 4 Min. de lectura

Actualizado: 9 nov 2018

Avui vos parlarem de la sèrie Águila Roja, que de segur la coneixeu i a més sou seguidors; però, sabíeu que va ser una de les primeres sèries transmèdia al nostre país?

Hernández i Grandío (2011) deien que la narració transmediàtica és l’expansió d’una mateixa ficció a través de diferents mitjans, plataformes i suports. I aquesta narració es pot desenvolupar mitjançant diferents llenguatges (Scolari, 2009). Doncs bé, així és Águila Roja, una producció que fa la seua expansió narrativa a través de diverses pantalles.


Comença la seua emissió en 2009 al canal TVE a càrrec de la productora Globomedia i finalitza en 2016, després de 9 temporades. La sèrie tracta d’un heroi emmascarat (Gonzalo Montalvo) que pretén fer justícia després de l’assassinat de la seua dona, la qual cosa el força a dur a una doble vida. S'ambienta en el segle XVII i barreja amor, aventures i intriga.

Va ser concebuda en un principi com pura ficció. No obstant això, després de veure els alts índexs d'audiència durant la primera i segona temporada es va pensar que la seua narració podia anar més enllà i expandir-la a altres llenguatges i suports.


Comprén la sèrie, la pel·lícula, un videojoc i Trivial online, jocs de taula (puzle, cartes, tauler), lloc web (l'oficial de TVE i el de miaguilaroja.com), xarxes socials (Twitter, Facebook, Tumblr, Instagram), esdeveniments i disfresses. L'any 2011, la pàgina web tenia un disseny en format de revista que es dividia en les seccions següents:

  • Les trobades digitals

  • Les claus del capítol, que contenia un recap en text i fotogràfic dels millors moments del capítol i sneak peeks

  • Notícies d'Águila Roja, on apareixien les últimes novetats de la sèrie

  • Temporades completes, on es podia veure els capítols en streaming

  • Fotos

  • Informació sobre la trama i personatges

  • Vídeos exclusius

  • Música

  • Comentaris: es podien deixar davall dels recaps notícies, en les entrevistes, en les xarxes socials i un Fòrum públic per a comentar la sèrie. També es van crear subfòrums que arreplegaven els fan art i els fan vid i consells per al videojoc. Cal dir que en els fòrums es podia apreciar 3 tipus d'usuaris: Lurkers o participants silents, és a dir, els que segueixen la sèrie i lligen els comentaris; els que conversen i plantegen debats; i els que fan discusions i a més creen contingut, fan art o fan vid.

L'estratègia transmèdia de la sèrie podria considerar-se familiar perquè ha llançat productes dirigits als diferents públics:

  • Infantil: jocs de taula, puzle, disfresses

  • Juvenil: llibres de narrativa no lineal, còmics

  • Adults i juvenil: videojoc, aplicacions per a dispositius mòbils, jocs de taula, tornejos de cartes

  • Tots els públics: serie, pel·lícula, xarxes socials, la web.


A través d'aquests productes que hem anomenat, s'ha creat un vincle amb l'espectador que ha fomentat la consolidació d'una gran comunitat de fans:

  • Videojoc Mi Águila Roja: multijugador, missions relacionades amb la trama. Segons Manel Jiménez, ''la plataforma multi jugador permet, al mateix temps, establir vincles i aliances amb altres usuaris i inclús intercanviar mercaderies o compartir interessos. Al contrari, els usuaris que s'encarreguen de gestionar les altres viles poden generar accions que repercutien sobre un determinat jugador, per exemple, a través de saquejos, revoltes o atacs sorpresa''. Aquest videojoc és gratuït i és un espai virtual on es crea una interacció entre jugadors en un mateix context, el de la sèrie.

  • Xarxes socials: la plataforma RTVE i miaguilaroja.com. A Lab de RTVE també trobem una especie de ''webdoc'' que ens explica els orígens del personatge de Águila Roja. En hi ha 8 relats alternatius creats pels fans

  • Actes: festes, concursos i lliga EMAR.


El vincle és tan gran que els fans es llancen a crear contingut, és a dir, passen de ser consumidors a ser prosumers:

  • Fanfic: Els fans escriuen relats alternatius, aquests els trobem en Fanfiction, on hi ha 8 o al fòrum.

  • Fanart: A la pàgina RTVE donaren cobertura a les obres d'art creades per fans a partir de la sèrie. Alguns són:

  • Wiki fandom: Els fans creen una Wikipedia pròpia on podem trobar tota la informació de la sèrie.

Cronològicament, l'univers transmèdia d'Águila Roja es va expandir d'aquesta manera:

  • En febrer del 2010 s'anuncia un videojoc: Mi Águila Roja.

  • En abril del 2010 s'anuncia la pel·lícula i en abril del 2011 s'estrena a les sales de cinema. És una trama totalment diferent de la de la sèrie, on França, Anglaterra, Portugal i els Estats Pontificis intenten conquerir el Regne d'Espanya.

  • En octubre del 2010 ixen a la venda un joc de taula i cartes. També es publica Águila Roja. La profecía de Lucrecia, que és un flashback que segons Jiménez, responen a ''alguns dels interrogats que la sèrie televisiva deixa a l'aire, especialment aquells que fan referència a secrets del passat i que condicionen les relacions dels personatges''.

  • El 2011 es van publicar La sociedad del loto blanco (còmic) i els llibres de la sèrie Tú decides la aventura. Al primer viatgem a la Xina amb Gonzalo i Sátur i els segons es tracten de llibres-jocs, on el lector tindrà el poder d'elegir el recorregut de la història.

  • El 2014 ix a la venda El siglo de Águila Roja i es crea el joc per a mòbils i tablets Águila Roja. Orígenes.

  • El 2015 es va emetre una sèrie documental de 13 capítols, presentats per Francis Lorenzo, que reflecteixen la vida quotidiana del Segle d'Or Espanyol.

  • El 2016, amb l'última temporada en la web, apareix el Gran trivial i un disc-llibre


Tots aquests elements van completant el producte inicial, que va ser la sèrie, creant un univers narratiu que tot junt té un sentit, i és la història d'Águila Roja.


Bibliografia:

Guerrero Pico, M. d. (2016). Historias más allá de lo filmado: Fan fiction y narrativa transmedia en series de televisión. Tesis doctorales en red.

Sánchez, C., & Otero, P. (2012). Nuevas narrativas audiovisuales: multiplataforma, crossmedia y transmedia. El caso de Águila Roja (TVE). ICONO14.

Scolari, C.A. (2013). Narrativa transmedia: cuando todos los medios cuentan. Deusto.



Comentários


Uneix-te a Univers Transmèdia!

No et perdes cap actualització

© 2023 por Secretos de Armario. Creado con Wix.com

bottom of page